第106章 (第1/2页)

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&esp;&esp;【不要被“祂”注意,不要被“祂”发现,不要被“祂”杀死!!!】

&esp;&esp;【你已获得身份卡】

&esp;&esp;【你的身份:无忧市实习警员】

&esp;&esp;【备注:作为实习警员,请务必遵守自己的职责,不要脱离扮演角色哦】

&esp;&esp;如果有知情玩家在这里,一定很惊愕。

&esp;&esp;这个副本,俨然就是至今无人通关的超级副本《无忧市》!

&esp;&esp;据进入过这个副本的玩家所言,《无忧市》也分好几个等级,从b到sss级都有可能,进入时不同的等级对应的任务也不同,但无一例外的是,进去这个副本的玩家,无论是哪个等级都没打通。

&esp;&esp;玩家们一度奇怪为什么会有这种离奇副本,但是最近才被卷进悬月游戏的乐晓杰知道原因。

&esp;&esp;因为这个副本,很有可能原型来自他的世界里一个很出名的恐怖系列游戏:《无忧市怪谈》

&esp;&esp;无忧市以怪谈内容闻名,惊悚、血腥、恐怖,制作公司为xy。

&esp;&esp;xy共推出了四部游戏,分别是《无忧市·起源》、《无忧市·学园秘闻》、《无忧市·暴雨时分》、《无忧市·寂静时刻》,一经发行便火爆世界,而作为一个很出名的ip,以它为灵感的游戏不知几何。

&esp;&esp;乐晓杰是个游戏发烧友,被选进悬月游戏时,他自然玩过这在自己世界无比著名的无忧市怪谈。

&esp;&esp;可也因为玩过,乐晓杰才绝望——无论是xy公司推出的那四部游戏,还是其他以无忧市为灵感的游戏,最大的特色就是,怪谈的无解性。

&esp;&esp;作为怪谈,它们只能被怪谈吞噬和杀死,人类的所有办法对于它们而言都是无用的。

&esp;&esp;毕竟在设定里,怪谈们本质上是另一个空间的产物,透过某种特殊的磁场来影响现实,现实里的攻击,怎么透过空间落在它们身上呢?

&esp;&esp;在看到无忧市出现在自己任务界面时,乐晓杰就已经维持不住自己的表情了。

&esp;&esp;他没时间去想为什么悬月游戏里的副本会出现自己现实世界里才有的东西,他一开始甚至还含有几分侥幸心理。

&esp;&esp;但此时任务上的备注,毫无疑问就是无忧市怪胎这个系列游戏的序幕语!

&esp;&esp;乐晓杰通过了无数次无忧市怪谈,这熟悉的介绍几乎几秒之内就激起了乐晓杰脑海之间的回忆。

&esp;&esp;只是不知道,这个副本,到底是以哪部游戏为时间线了。

&esp;&esp;学园秘闻是无忧市怪谈的第一部,新颖的怪谈设定让它发行便广受欢迎,暴雨时分的新玩法则让它彻底大火,寂静时刻则是无忧市最出名的一部,也让是这一部的爆火,让无忧市怪谈成了恐怖类游戏最经典常见的元素。

&esp;&esp;《无忧市·起源》虽然写着起源二字,但发行时间是最晚的,是在无忧市三部曲爆火之后,为了满足广大玩家的兴趣,才推出来补充世界观和解释设定用的。

&esp;&esp;表面上的顺序是:《无忧市·起源》、《无忧市·学园秘闻》、《无忧市·暴雨时分》、《无忧市·寂静时刻》。

&esp;&esp;然而,根据高玩总结出的结论,正确的时间其实只有《无忧市·起源》,其余的三部曲不过是由起源延伸出来片段。

&esp;&esp;xy公司巧妙地借用发行时间和背景来欺骗玩家感官,看似有先后,实际上都是在同一条时间线上发生的。

&esp;&esp;xy只是简简单单地把这些故事的主角全替换成了一个人,就完成了这精巧绝伦的欺骗。

&esp;&esp;如果不是完整把这四部曲玩过的人,是不会发现这点的。

&esp;&esp;乐晓杰回想了下这四部的难度,虽然在哪部都是死,可死法也分不同等级的。

&esp;&esp;学园秘闻最好通关,暴雨时分比较看脸,寂静时刻整个城市都会沦陷,至于起源——

&esp;&esp;光是回想,乐晓杰就忍不住打了个寒战。

&esp;&esp;【如果有人类出现在这里,一定会很惊骇。

&esp;&esp;这里是无忧市最繁华的市中心,原本应该是车水马龙,人来人往的,此时荒凉的街道显得死寂而诡异,雨势就像是结界,把整个世界都困住了。

&esp;&esp;天空不时出现裂缝,流出红色的闪电,闪烁着又飘到下处。

&esp;&esp;地上

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