第205节 (第1/3页)

相对林雾臭手,棉花的收获不小,除了一把老式步枪,十几发子弹外,还有一件战术衣服。

个人专属的迷彩吉利服,适用山林地带,增强潜行效果,保暖值5。

林雾眼中闪星星看着丛林迷彩布条衣,棉花把衣服递了过来。林雾激动问:“可以吗?真的可以吗?”

玛雅有气无力道:“你有空在那边演,不如抽时间去交任务。有两名伤员等着治疗呢。”

“谢谢棉花。”林雾接过吉利服放进背包中,去向npc交任务。

油耗

一通没有营养的说明和感谢之后,末日堡垒与温馨小屋的关系上升到70,而今雇佣一名npc的标准花费为12公斤可食用肉。这个价格让林雾心动不已,怎奈玛雅并不认可这个价格。在基地大方向的决策上,林雾还是很给玛雅面子,放弃了雇佣。

事后石头告诉林雾,不雇就对了,因为这是一个商业圈套。npc并不能产生价值,只会消耗价值。如果你坚持用20公斤肉雇佣她们,那就永远不会出现任务。当你拒绝雇佣她们,她们就会打折出售。对于曙光来说,她们存在的价值就是消耗玩家资源,因此只要你一直不雇佣她们,她们就会不断的发布任务。

原本你用38元的电话套餐,一切都够用。有一天有人给你打电话,说给你套餐升级,送你一年50g的流量,套餐费升到58元,但是对方每个月帮你付20元。这是什么道理?流量对营运商来说成本极低。对方赌的是你习惯了用流量之后,38元的流量不够用。即使他输了,对于几乎零成本的他来说,并没有伤害。

也不排除存在欺诈的可能。一年期满之后,你想改回38元套餐时,对方告诉你,对不起,38元套餐已经取消。

林雾觉得石头才是个骗子,骗自己一直不雇npc。苏十认为,钱是拿来花的,如果物资比较充足,不用在意雇佣费。

主因是穷,如果暗影还如第一个夏天那般富裕,即使还是20公斤,他们也会雇npc。

……

玛雅驾驶皮卡先回末日堡垒。花生和大双也不知道怎么想的,花生在大双的帮助下,回到了二楼宿舍休息。现在只能从二楼艰难的颠回一楼,在林雾帮助下躺到皮卡后斗上。

对于末日堡垒再次送来伤员,石头已经见怪不怪。他正在已经恢复正常的农田中种植农作物,林雾在旁边一坐,说起了山顶教堂商业街玩家开垦荒地的事,鼓励石头再接再厉,在系统外多开垦一些农地。

石头勾手指让林雾和他走出后门,后门小河边有一块一平米大小的开垦地,上面种了一株南瓜。林雾查看南瓜情况,发现南瓜状态很差,预计收成只有30%。主要原因是土地贫瘠、温度太高、缺乏肥料、虫子啃咬等。

系统农田不仅土地肥沃,其他问题也很容易解决。开荒种地不是不可以,但需要足够的人手与农业知识。此外,还有一个无法避免的缺陷,开荒种地获得农作物时也能获得种子,但种子的品质要比系统农田的品质低。而系统农田的种子品质会伴随着一次次收获慢慢加强。

最后一个原因,研究所的农田加成只作用在系统农田中。

综合在一起可以得出结论,开垦荒地是一件费力不讨好的事情,或许可以维持生存需求,但不仅无法提高生活品质,还会把大家都拖到繁重的农田劳作之中。

石头道:“家园毕竟还没有跳脱出游戏范畴。以蓝星移民的能力来说,没几个人真的会种庄稼。即使对方是蓝星的农民也不行,因为在蓝星从播种还是收割,都采用机械化耕种,自动化管理。”

石头:“放心吧,别听他们瞎猜,绝对不会因为地球还被丧尸占领,需要我们去解放,所以才会让我们玩家园。如果真是这种情况,会采取完全拟真的手段来进行这场游戏。”

林雾道:“我才不担心,劳资积分这么高,天天躺家里。”

石头:“积分最高者担任讨伐丧尸的最高将领。”

林雾看石头:“到时候我先拿你这个老东西祭旗。”

“哈哈!”

聊了一会,石头招呼玛雅过来,道:“上午莎娜带人再去了一趟商场,丧尸增加了一些,还能应付。从传过来的消息看,商场东西越来越少。”

玛雅问:“破拆获得的基础物品吗?”

“嗯。”石头道:“上午八点出发,到现在只装了两个背包。”

林雾好奇问:“谁背。”

“你滚。”石头继续道:“不仅是商场,整个世界的腐蚀速度都比正常世界要快。就如同农作物生长速度一样。我担心到了秋季,我们再也无法从人文设施中获得任何物品。”

玛雅道:“碎布,废铁,塑料,电子元件等基础物品可以通过摸尸获得,但除碎布之外,其他基础物品获得的机率很低。严格来说,容易获得的资源为木材、建材、布匹。具备这三项物资,足够玩家生存下来。废铁等物品,会慢慢变成奢侈品。”

林雾在一边道:“欢迎来到原始时代

最新小说: 穿越之潘金莲的逆袭攻略h潘金莲×武松 人外故事集 《台风镜》(校园H) 病娇黑泥合集(弯掰直文学) 阿姜,阿姜(古言,1v1) 向导小姐有点忙(人外nph) 旧梦一场(非常规黑化病娇合集) 鱼的百合短篇小脑洞(高h) 宋慈洗冤笔记4(出书版) 独上白玉京(高干1V3) 与它共感(1V1) 静海旖旎(校园高H) 心挣 狂龙赘婿 神医狂婿 豪门囚爱:总裁的vip情人 重生都市之始祖归来 直播后被迫成为玄学大佬 小太监 怪兽世界之异类养成系统