种税收,收支明细等,目前游戏刚刚开始,这些数据都还没有任何波动。
梅杰把每一项都点出来看了一下,关闭界面,这时飞船也已经驶入星球,预备降落了。
这时尼克开始提醒梅杰,这颗星球有多种地形,问他这个星球主,想要先去什么地方。
新手提示出现了,梅杰面前出现了悬浮光屏,上面规律地滚动着几种地形,无一例外,都是未开发的模样。
每翻看一个,对应的图下方会显示此地形上可能存在的资源与建设难易度。
人还是脚踏实地比较好,梅杰没有选资源可能会很丰富的雪原,还是听从尼克的建议,从平原地形开始入手。
飞船缓缓降落,扬起一大片尘沙,十分影响视线。
尼克:“真是糟糕。殿下,可能我们需要一个星港码头,这样才会方便其他人民过来居住,以及交易。”
游戏系统的新手引导出现了,这时系统弹出来一条消息,询问梅杰是否现在建造一处星港码头。
星港码头就是专门用来停放一些大型的飞船,当外来的飞船进入星球的范围内,会自动扫描星球的星港位置,然后连接、降落。星港有专门的接轨,以便这些飞船平稳降落,对周围的环境也不会造成什么影响。
而再小型的飞船,里面也放得下车辆或更轻便的代步工具。人们从码头开车出来,进入到附近的城市,就是安全环保的方式了。
这一段,就是这个建筑的简洁演示视频。
看了这段演示,梅杰就明白这个建筑的主要作用了。说来羞愧,他甚至还有一种原来如此的感觉。
之前看影视看得多了,就看片子里主角或者反派们,把大型飞船开到城市上空,然后主角团队们乘坐着各种飞行器从里面出来,画面又帅又炫。
但实际上,生活里还真没有人敢这么干。大型飞船发出的噪音是很大的,如果真的笼罩在城市之上,非常影响人们日常生活,也会占用很多条空中轨道,还有就是降落,像他们刚刚落地时一样,扬起的尘烟数百米,需要好一会儿才会完全消散。
如果附近就是城市,那住在这里的居民一定会怨声载道。
npc第一个提示的建筑,果然是必需的。
梅杰选择同意,然后他就发现他的视角换成了上帝视角了,刚刚他们降落的飞船还在地面上,人影像是芝麻点。
系统提示,现在玩家是处于蓝图规划之中,时间可正常流动,也可暂停。
这点理解起来没有难度,梅杰选择了暂停,然后再一一去看界面上显示的各种图标与信息。
主要有两点,一个是区域功能划分,一个是特殊建筑。像星港码头就属于特殊建筑,没有码头,居民区就无法划化。而把码头安排上了,许多功能才解锁。
码头随玩家喜好放置,建筑的图标下方有标注此建筑有噪音污染,建议玩家建造在离城市较远的位置。
而码头目前有两个款可以选择,一种是小型的有点简陋的,容纳飞船数量较少,但造价也比较低。一种是中型的标准码头,容纳飞船数量翻倍,但造价也更高。
梅杰思考了一下之后选了那个中型的,看起来比较干净,而且能虽然是贵了点,但容纳飞船数量多了,也代表着能来星球的人多啊,还是不亏的。
中型星港一放置,他的总余额直接减少三分之一。因为这是蓝图模式,去掉码头,这笔钱又能原封不动的返还账户。
码头有了,这边尼克的声音又出现了,提醒他可以规划目前这一小块区域的居民区、商业区与工业区了。
居民区,即建设可以供人们居住的住宅区。商业区,可以开展各种商店,售卖服装营养液快递生活用品等等。而工业区,就是制造商店所需的货物,供大于求时,也可以选择出口。
不论是商业区还是工业区,都需要从居民区调取人手,总不能所有员工都从其它星球雇佣吧?
三个区域是缺一不可的。
除了这些区域外,还有一点是非常重要的,就是道路。
没有路,人们生活工作会非常不便,而且这条路,得从码头连接进入城市。城市内部,玩家也得拉出道路布局,如何布局,就全看玩家自己怎么设计了。
而道路嘛,选择也是多种多样的。双行道,单行道,四车道六车道等等。
此时的梅杰尚未意识到这些道路里面的玄机,他只看懂了这些道路的价格,越宽的建设起来就越贵。他最后选择的也是中型宽度的道路,每拉一条道路,钱就扣一部分,等初步搞定这第一片地的各区与道路后,他的账户余额已经又减少了一部分。
而道路之下,是直接埋好了水管的,倒是不需要玩家再拉一次水管了。
那么水管都埋了,水处理站和发电站也得有啊。这是最最基础的所需,是和码头一样,必须要建设的。而选择的规格也是有好几种,小型的,中型的,大型的。价格也是由低到高。电力设施,选择也多,风力水力火力,煤石油还有