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星际策划日入十亿 第107 (第3/3页)

,玩家可以自己选,也可以随机。至于人物是什么人设,全取决于玩家想给自己打造一个什么人设。

不同的角色出场的位置与剧情也是不同的。

像选秀的新人,他们是已经被定好的,但在正式“任职”前,需要在储秀宫学习一段时间的规矩。

这个地图,有的npc还是天真烂漫的,但有的npc就已经开始表演了。如果玩家还以为是《异世界恋爱》那样的画风……

哈哈哈哈!一想到那画面,晏雪洲就忍不住笑出声来,一定非常好玩!

哦对了,还有复活。

肯定会有玩家玩到某个剧情突然就噶了,觉得很不甘心,想要选择复活。那晏雪洲就给他们安排“重生”剧本,由玩家自己选择重生在某个节点前,这个节点根据玩家所玩到的事件记录来分。

重活一世,玩家可能会看见同样一个人截然不同的另一面。到时候,玩家们又会露出什么样的表情呢?

晏雪洲已经期待起来了。

他先把人物这一个大项的构想都一一记录下来,接下来就是地图了。

而在他准备规划地图的时候,忽然想到,《旅程》好像还一直都没上皇城dlc啊!

安排!赶紧安排!正好两款游戏还能来个联动和预热呢。

星际当然也是有封建制度的,有利益就可能有矛盾,星际帝王们的后宫如果有多的人,那肯定也会相斗,尽管没有这么夸张,但手段兴许也一样激烈。

皇城的地图非常大,除了皇宫本身,城外才是dlc的主城,而除了皇宫,帝王一般在皇城外还有行宫,这些行宫也将是重要景点。

两款游戏都是要做地图的,晏雪洲在这上头有点犯难。他难的这个点就在于,要不要一图二用?

两边建筑内外的装饰可以不同,但其实整体的建筑不用重做,风格也会相近。还有行宫,宫斗游戏皇帝也会外出,一个行宫,一个狩猎,还有一个是外邦草原。由于要《旅程》本来也是按华夏风做的,这两款在这方面,应该会有很多相近之处。

而最大的问题当然是:既然是同样的建筑相似的风景,游戏却要收两次钱,这未免也太黑了!

或许有部分玩家不会在意,但大部分玩家会对此不满,更何况晏雪洲也不是为了收割韭菜。

思考之后,晏雪洲决定将这次的联动再联得深一点。

购买了《旅程》dlc的玩家,来玩这款宫斗游戏时,可以享受非常大的优惠,直接五折,反之亦然。

只买其中之一,那还是得付全价,除非当时有别的优惠活动。

其实两款都买还是很划算的,虽然建筑相似度很高,但实际上两款游戏的玩法是完全不同的。在《旅程》里玩家只是游客,是来参观景点的,但在宫斗游戏中,玩家却可以“活”在历史中。

而玩了宫斗游戏之后,再结合《旅程》里导游对景点的描述,玩家也能更深刻地体会到当时那个时代的残酷与历史文化。

dlc里,导游还可以讲一些历史有关帝王后妃和皇城的典故,来一些古华夏的诗词,星际人们或许不会感兴趣,或许也听不太懂,但能吸引到一名玩家去了解去认识他的家乡历史,晏雪洲感觉也是不错的。

照着这个思路的话……

哈!晏雪洲思维一下就打开了!

后宫中的妃子们都有教养,基本都会读书识字,里面也不乏一些有文采,她们说话一般并不会粗俗,那她们生气时,或者想怼谁时,要怎么说呢?以花喻人,指桑骂槐,明夸暗讽。

玩家一进游戏,还没有习惯这个画风,可能都听不出来这个人是在骂他还是夸他,还搁那傻乐呢。

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