第103节 (第3/3页)

道:“为什么有人能活这么久?第一个可能如暗影基地拥有两块农田。第二个可能如我们这样药品够多,距离大量食物补给点够近。第三个可能,让大多数基地成员去庇护所,留下一到两人吃积分。小基地20个食物储备上限,两个人的话,10天就完了,但1个人的话,就可以存活20天。而暴风雪只持续17天,这1个人完全能活下来。”

莎娜道:“为了打击第三种投机取巧的情况,所以……”

话刚说到这里,就有丧尸闯入前门。它们如同被风吹进来一般,跌跌撞撞,花费了一点时间才稳住身体,同时发现了三名距离他们七米的玩家。三人拿起突击步枪一阵突突消灭了这几只丧尸。

随后后门传来声音,4只丧尸冲进基地,再次被三人消灭。

重温一下超市基地地形。超市是一个大厅,很大的大厅。超市基地在超市的西北角,l形。l的一竖连接到超市大厅,l的一横是超市基地的正门,也是超市的员工通道。一竖14米,一横7米,电台在l转角处,电台的一边是超市特有的仓储仓库,电台的对面是三个小房间,分别是宿舍,病房和图书馆。

系统广播:经过第一次袭击,大家应该已经清楚目前自己要面临的情况。请大家放心,这七天时间内不会出现变异丧尸,但如果附近有血疫之心,有可能出现血丧尸。善意提醒:丧尸会24小时不间断的对玩家发动攻击。

莎娜一拍掌:“我是对的,如果基地只有一个人,根本没有时间睡觉。”

林雾道:“我们也得分班。”这丫头受自己的影响,越来越聪明了。难怪古人说近朱者赤,近雾者聪。

莎娜点头:“3班双运转。上班16个小时,休息8个小时。以我们超市的地形,每个班次一定要两个人。人在电台转角处守卫,一人负责一条通道。”

活动

莎娜将林雾设为a班,噩梦设为b班,她自己为c班。莎娜首先休息,她给大家煮了一锅红茶,看了会书再去睡觉。期间林雾和噩梦打退了五次丧尸进攻。平均每7分钟一次。不过丧尸没按平均数来,有时候不间断的连续袭击,有时停顿十分钟以上。这就让防守人员必须时刻保持戒备。

这种游戏模式对玩家显然比较残忍,但是大家都面临同样的挑战,那大家都不会有意见。当然除了独行侠外。游戏规则宣布之后,独行侠们已经知道自己必死无疑。运气好的,两家邻近基地可以组合成一个基地,不过一个人只能带一个食物包4个食物单位,此人去他人基地后,要额外消耗他人基地3个食物单位。

即使有两个人,如果武器不行的话也难以扛过7天。其他伤势还好说,毕竟有病床,但病床已经无法治愈感染。能不能撑住,一看装备,二看技术,三看警惕心,四看血清针。

就林雾个人来看系统还是很人性化。丧尸进入基地后都会踉跄,身形不稳,给了玩家数秒的反应时间。不过防守另外一条通道的噩梦不这么认为,因为她面对的丧尸已经集合整装完毕。她防御优势通道距离14米,而林雾只有7米。

为什么不蹲守在两个通道口防御呢?因为冷,玩家无法离开篝火太远和太久时间。

三人行必有我师,林雾从噩梦身上学到不少东西。噩梦举枪方式很酷很实用。枪挂在噩梦胸前,右手始终握住枪身,当有丧尸出现,右手稍一用力,左手配合托住枪管部位立刻可以进行瞄准射击。

打完之后噩梦左手离开,枪口略下垂,眼睛也离开瞄准镜等待观察。当有新丧尸出现,能再次快速击发。不仅快,而且准。

这套动作内有很多细节。噩梦的右手放在枪身上的位置很讲究,其一根手指可以拨动保险,手一握就能完成待击发模式。接着左手配合托举,人低头,右手抬起。三个动作同时完成完,她就能通过瞄准镜完成快速准备,进而进行射击。

面对林雾的提问,噩梦回答:“有时01秒就是生死线。”她说的面对枪手,而不是丧尸。

林雾继续问:“你这么强怎么会被血梦干掉?”

噩梦愣了三秒有余:“不知道。”

和现实一枪分胜负不一样,游戏中噩梦和血梦之战持续了很久。双方一拼枪法,二拼药物,三拼子弹,双方都挨了几十枪,药品全部用光。在子弹快打光的情况下,双方展开了肉搏。血梦临时学了一个近战技能,利用系统优势最终把噩梦打死。

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